アルカディアスの戦姫
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PlatPursuit Roadmaps are crafted by our team of trophy hunters. Base Game doesn't have one yet — but it could.
Trophies
アルカディアスの戦姫
全てのトロフィーを獲得した。
62.5%
62.5%
最初のボス戦を勝利した。
Earned: Jan. 02, 2016, 06:36 AM (UTC)
87.5%
87.5%
ドラゴンを撃破した。
Earned: Jan. 02, 2016, 07:29 AM (UTC)
75.0%
75.0%
ゴーレムを撃破した。
Earned: Jan. 02, 2016, 08:08 AM (UTC)
75.0%
75.0%
ファラオを撃破した。
Earned: Jan. 04, 2016, 12:54 PM (UTC)
75.0%
75.0%
ラミアを撃破した。
Earned: Jan. 07, 2016, 11:38 AM (UTC)
75.0%
75.0%
巨大蜘蛛を撃破した。
Earned: Jan. 07, 2016, 09:44 AM (UTC)
75.0%
75.0%
巨大蟹を撃破した。
Earned: Jan. 07, 2016, 01:46 PM (UTC)
75.0%
75.0%
最終戦闘に勝利した。
Earned: Jan. 07, 2016, 03:03 PM (UTC)
75.0%
75.0%
100体の敵を撃破した。
Earned: Jan. 02, 2016, 08:14 AM (UTC)
75.0%
75.0%
500体の敵を撃破した。
Earned: Jan. 03, 2016, 02:03 PM (UTC)
75.0%
75.0%
1000体の敵を撃破した。
Earned: Jan. 03, 2016, 02:57 PM (UTC)
75.0%
75.0%
3000体の敵を撃破した。
Earned: Jan. 07, 2016, 10:52 AM (UTC)
75.0%
75.0%
100コンボを達成した。
Earned: Jan. 02, 2016, 08:14 AM (UTC)
75.0%
75.0%
300コンボを達成した。
Earned: Jan. 07, 2016, 02:26 PM (UTC)
75.0%
75.0%
500コンボを達成した。
62.5%
62.5%
主人公で1000体の敵を撃破した。
Earned: Jan. 04, 2016, 01:10 PM (UTC)
75.0%
75.0%
何れかのキャラクターレベルを99にした。
62.5%
62.5%
全てのキャラクターレベルを99にした。
62.5%
62.5%
何れかの戦闘を道具を一度も使用せず勝利した。
Earned: Jan. 02, 2016, 06:54 AM (UTC)
75.0%
75.0%
姫戦闘を交代せずクリアした。
Earned: Jan. 02, 2016, 06:54 AM (UTC)
87.5%
87.5%
アイテムを100個売却した。
Earned: Jan. 07, 2016, 11:09 AM (UTC)
75.0%
75.0%
アイテムを100個購入した。
62.5%
62.5%
所持金が500,000以上になった。
Earned: Jan. 07, 2016, 11:35 AM (UTC)
75.0%
75.0%
はじめて武器を強化した。
Earned: Jan. 02, 2016, 07:08 AM (UTC)
75.0%
75.0%
武器強化を100回行った。
62.5%
62.5%
はじめて武器を進化させ、新たな武器を作った。
62.5%
62.5%
武器を10個進化させた。
62.5%
62.5%
武器を30個進化させた。
62.5%
62.5%
武器を100個獲得した。
Earned: Jan. 07, 2016, 10:42 AM (UTC)
75.0%
75.0%
武器を500個獲得した。
62.5%
62.5%
アクセサリーを50個獲得した。
62.5%
62.5%
はじめて兵団を強化した。
Earned: Jan. 03, 2016, 01:18 PM (UTC)
75.0%
75.0%
最初の激乱戦に勝利した。
Earned: Jan. 02, 2016, 08:21 AM (UTC)
75.0%
75.0%
全ての激乱戦に勝利した。
Earned: Jan. 07, 2016, 02:01 PM (UTC)
75.0%
75.0%
激乱戦を100回勝利した。
62.5%
62.5%
全てのキャラクターを仲間にした。
Earned: Jan. 07, 2016, 09:54 AM (UTC)
75.0%
75.0%
1キャラクターの好感度を最大値にした。
62.5%
62.5%
1キャラクターに対して他キャラクターの好感度が 全て最大値になる。
62.5%
62.5%
全てのキャラクターの好感度が最大値になる。
62.5%
62.5%
全ての戦闘に勝利した。
62.5%
62.5%
何れかの戦闘でランクSをはじめて獲得した。
Earned: Jan. 04, 2016, 02:10 PM (UTC)
75.0%
75.0%
全ての戦闘でランクSを獲得した。
62.5%
62.5%